Star Cats
Bonjour jeune chat !<br>
Tu viens de pénétrer dans la Forêt de Cerfblanc, prends garde. Des chats sauvages pourraient t'agresser.<br>
Alors, sois rebrousse chemin, ou aventure-toi dans ce territoire inconnu !<br>

Le Staff de La Guerre des Clans RPG.


Rejoins les chats sauvages dans leur lutte pour leur survie en intégrant un Clan !
 
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9 / 11 / 2011 / Réouverture du forum !




Tu connais sûrement les quatre clans, le Tonnerre, le Vent, la Rivière et l'Ombre ? Et bien, ici, tu ne les rencontrera pas. La Grande Terre des chats et peuplée aussi de quatre clans : Le Clan de la Forêt, de la Brume, du Désert et de la Montagne. Depuis quelques temps, les tensions entre le Clan du Désert et le Clan de la Montagne se font de plus en plus présentes. La guerre couve, et l'équilibre des Clans est sur la balance. Même la Tribu Céleste semble impuissante.



Souvenir Nostalgique
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Clan de la Forêt : Ouvert ~
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34Mer 6 Avr - 7:58
Etoile d'Aurore Le Code du Guerrier
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28Mer 9 Nov - 20:58
Soleil Doré Encore moi!
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14Sam 9 Avr - 12:03
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Souvenir Nostalgique Les petites bêtes trop chous. ♥
 

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Souvenir Nostalgique Souvenir Nostalgique, une chatte venue de loin !
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RPG - Clan de la Forêt

 
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Camp de la Forêt


Un camp situé au plus profond de la forêt de la Grande Terre. De nombreuses ronces et autres buissons épineux entourent le camp et forment ainsi un rempart. L'entrée du camp est dissimulée dans un tunnel fourré de fougères. Seuls les chats de la Forêt, assez fins, ne s'y blessent pas. La température y est souvent agréable, grâce aux arbres.

• Clan de la Forêt •

Tanière du guérisseur, Place centrale, La Pouponnière, Le Promontoire
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Forêt des Voix


Sûrement la plus belle forêt de la Grande Terre. Très profonde et dense, si on ne la connait, presque aucune chance d'en sortir, tout du moins vivant. En effet, on y entend des voix mystérieux qui proviennent des fins fonds de la Forêt et entrainent les chats qui pensaient ressortir de cet endroit. On y trouve aussi des herbes médicinales, mais attention aux baies vénéneuses.

• Clan de la Forêt •

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Rivière Profonde


Malgré l'étroitesse de ce courant, il est très profond. En plus de ça, l'eau est tumultueuse en réalité et non pas calme comme elle le fait croire. On raconte qu'un serpent gigantesque rode dans les abysses de cette rivière, et qu'il a souvent faim. Les chats qui tombent dans cette rivière sont bien souvent morts noyés, alors prenez garde a ne pas finir comme eux.

• Clan de la Forêt •

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Arbre Rougeoyant


Cet arbre est le trésor le plus précieux aux yeux des chats du Clan de la Forêt. De loin, on dirait qu'il a prit feu, a cause de ses feuilles qui portent des couleurs rouges et oranges. Aussi bizarre que beau, cet arbre garde ses feuilles en hiver et celles-ci sont toujours parées de couleurs vives toute l'année.

• Clan de la Forêt •

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Prairie Pourpre


Une belle prairie comme on en voit peu. Remplie de fleurs violettes magnifiques, c'est pour ça que les chats de la Forêt lui on donnée ce nom. Le temps y est tout le temps clément et c'est un bon territoire de chasse. Mais ces fleurs ne sont pas sans danger, elles sont très vénéneuses et peuvent faire beaucoup de dégâts.

• Clan de la Forêt •

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RPG - Clan du Désert

 
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Camp du Désert



Situé au beau milieu d'un désert brûlant, le camp du Désert n'est pas l'endroit le plus facile a vivre. Le sable est très chaud et l'air sec. De plus, de violentes tempêtes de sables s'abattent quelque fois sur le camp, mais les tanières, creusées profondément dans le sable y résistent. En raison de la forte chaleur, le gibier n'est pas posé a même le sable, mais enterré dans une tanière collective qui garde un peu de fraîcheur.

• Clan du Désert •

Tanière du Guérisseur, Place centrale, La Pouponnière, Le Promontoire
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Vallée Inexplorée


Comme son nom l'indique, cette vallée n'a encore jamais été explorée. Mais tout ce qu'on connait d'elle n'est pas très réconfortant : Le climat est très chaud et le sol ne révèle aucune présence d'eau. Sans compter les dangers qui pourraient se dissimuler dans une crevasse... En plus de ça, ce territoire n'est pas le plus apte a contenir du gibier...

• Clan du Désert •

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Plaine Sèche


Une plaine sèche mais qui contient quand même un peu d'herbe. Précisément des hautes herbes. C'est le territoire le plus prisé chez le Clan du Désert, la raison ? Les proies qui s'y trouvent ! Mais de gros animaux s'y trouvent aussi... Comparé aux autres terres du Clan du Désert, il y a un peu de vent qui souffle, ce qui réduit considérablement la température de l'air.

• Clan du Désert •

15Sam 9 Avr - 14:36
Soleil Doré À la chasse au herbes! (Libre)
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Canyon Volcanique



Le canyon volcanique... Un très bel endroit, ces falaises se trouvent sur le flanc d'un volcan éteint depuis des siècles. La couleur rouge de la pierre est due à la lave qui a séchée tout en s'écoulant. La chaleur n'est pas ce qu'il y a de plus dérangeant dans cet endroit, c'est plutôt le vent sec et le sable volant qui le sont.

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Champ de Pierres



Ce lieu est un mystère pour tout le monde : Des milliers de pierres de différentes taillent parsèment cette étendue de terres et d'herbe. Certaines sont absolument gigantesques tandis que d'autres sont très petites. Et elle n'ont pas bougé depuis tout ce temps. Des petits rongeurs peuvent se cacher sous les pierres, alors, cherchez bien.

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RPG - Clan de la Brume

 
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Camp de la Brume



Le camp de la Brume est situé sur une petite ile au plein milieu d'un lac. Un fin chemin de terre relie ce camp a la Grande Terre. Sur cette île, il y a tout ce qu'il faut pour construire un camp : Des arbres, des rochers, des roseaux et quelques buissons épineux. Le seul problème, c'est parfois les eaux du lac qui sont un peu agitées et qui font trembler les arbres.

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Tanière du Guérisseur, Place centrale, La Pouponnière, Le Promontoire
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Lac aux Etoiles



Le lac aux étoiles est un endroit très beau, surtout la nuit. Les nuits d'été, des étoiles filantes tombent du ciel et atterrissent dans ce lac qui s'illumine d'une belle lumière cyan. Des lucioles volent parfois autour de ce point d'eau. Cela donne une atmosphère très romantique a cet endroit. D'épais buissons poussent sur les abords du lac.

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Plage Pure



Une plage ! Et c'est bien la seule de la Grande Terre. L'eau y est transparente, le sable blanc et fin et le ciel de couleur azure. Il y fait tout le temps beau et chaud. Idéal pour se détendre. On peut y trouver des coquillage en creusant un peu dans le sable ou en cherchant entre les rochers. Attention, ça glisse !

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Source Mystique



La source mystique est un endroit sacré, les chats du Clan de la Brume vous le diront. L'eau qui sort de cette source est extrêmement pure et, celons les rumeurs, conférerait des pouvoirs magiques. Certains chats ont essayé d'en boire, mais aucun effet ne se produisit... Certains se sont même volatilisés. Mystère ?

• Clan de la Brume •

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Caverne de Cristal



Une très grande caverne constituée entièrement de cristal. La pierre est très pure et dégage une lumière bleutée et tamisée. Cette grotte est semblable a un labyrinthe, une fois entré, on n'est pas sûr de pouvoir en sortir. A moins de connaitre très bien cette caverne, certains anciens du Clan de la Brume vous diront que des arbres géants possédant toute la connaissance de la Grande Terre se trouvent tout au fond de la grotte de Cristal.

• Clan de la Brume •

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RPG - Clan de la Montagne

 
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Camp de la Montagne



Situé dans une grotte de la Montagne, le camp de ce clan connait des situations bien rudes : Tempêtes de neige, avalanche, gelées. Les chats de la Montagne sont très résistants et savent faire face aux conditions climatiques de leur territoire. Chez eux, les plus faibles meurent et les plus forts survivent.

• Clan de la Montagne •

Antre du Guérisseur, La Pouponnière, Le Promontoire, Place principale
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Mont Solaire



Le mont Solaire porte bien son nom. D'ici, on a une vue imprenable sur les couchers de soleil. Et derrière nous, les levers de soleil. Le soir, le soleil inonde la montagne d'une lumière rouge semblable au feu. On peut bien voir le ciel et ainsi imaginer la forme des nuages. C'est un site d'observation très joli a voir.

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Sommet Eternel



Ce sommet est recouvert de neige depuis toujours. Elle ne fond jamais et rend l'air glacial et humide. Un chat fragile et perdu ne tiendrait pas deux jours dans cet endroit. Seuls les chats de la Montagne connaissent bien cet endroit et peuvent affronter les morsures du froid sans craindre de mourir gelés.

• Clan de la Montagne •

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Pic Perdu



Au plus profond de la Montagne se dresse le Pic Perdu. Souvent noyé dans la brume, il est difficile d'y monter et les risques de chutes de pierres sont très élevés. On dit qu'au sommet de cette montagne se trouve une tanière gigantesque, avec a l'intérieur une chose qui établirait la paix entre tout les clans. Mais jusqu'à maintenant, personne ne l'a encore découvert.

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Montagne Boisée



Le territoire le plus précieux du Clan de la Montagne, car c'est le lieu le plus fertile en matière de proies. Malheureusement, il n'est pas très étendu et est très convoité par le Clan du Désert. On peut y trouver toutes les proies qu'on cherche : Rongeurs, oiseaux... C'est aussi l'endroit le moins froid de la Montagne.

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RPG - Tribu Céleste

 
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Fontaine Céleste



Cette source est sacrée par tout les chats de la Grande Terre. Toutes les lunes, les guérisseurs des Clans viennent dans cet endroit et lapent la rosée sur les feuilles qui entourent la source. Ils font alors des rêves avec la Tribu Céleste. Les futurs Chefs de clans viennent aussi ici afin de recevoir leur neuf vies.

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RPG - Terres Neutres

 
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Arbre Millénaire


Lors des réunions qui ont lieues a toute les pleines lunes, les chefs des clans s'allongent sur les branches basses de cet arbre vieux de milliers d'années. Quand au lieutenants, il s'assoient entre les racines immenses de cet arbre géant. C'est un lieu pacifique où aucune bataille n'est autorisée.

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Rivière d'Argent


Cette rivière dont les flots au soleil ressemble a des milliers d'étoiles argentées scintillantes.Une multitude de poissons vivent dans cette magnifique rivière. Il fait tout le temps chaud et des magnifiques fleurs violettes, roses, vertes y poussent. L'eau est idéale, car la chaleur affaiblit les animaux et ils peuvent se rafraichir grâce à elle.

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Antre des Rêves


A l'intérieur de cette grotte a l'apparence normale, vous pourrez voir vos rêves les plus merveilleux, mais aussi vos cauchemars les plus terrifiants. Il est fortement déconseillé de s'y aventurer seul. On ne sait jamais ce qui va sortir de cette caverne noire comme le jais.

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Ville des Deux-Pattes


Une petite ville remplie de Deux-Pattes. Ce n'est pas l'endroit préféré des chats sauvages, mais ils doivent quand même y aller afin de récupérer de l'herbe a chat. Un remède très efficace. Mais ce n'est pas sans risque : Les jardins bien entretenus des Deux-Pattes n'offrent aucune cachette en cas de danger.

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Falaises de Granit


Ces falaises sont très dangereuses si on ne connait pas bien les lieux. Par mauvais temps, elles constituent un piège mortel : Les pierres sont très lisses et on y glisse facilement pour ensuite tomber dans une crevasse. Cependant, elles sont aussi meurtrières les jours de beau temps, elles deviennent brûlantes et on peut difficilement résister au soleil bien longtemps. Elles doivent leur nom a la pierre qui les façonnent.

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